iFacialMocap on PC

iFacialMocapは、iOSアプリで表情をキャプチャして、リアルタイムにPC上の3DCGソフトウェアにモーションを送信します。 (iOSアプリの方は有料で980円です) 詳細な使用法は、次のホームページから参照できます。 https://ifacialmocap.com/home/japanese/ ・Mayaでの使用方法 https://www.ifacialmocap.com/tutorial/maya/japanese/ ・Unityでの使用方法 https://www.ifacialmocap.com/tutorial/unity/japanese/ ・Blenderでの使用方法 https://www.ifacialmocap.com/tutorial/blender/japanese/ このアプリは、Maya、Unity、Blenderとリアルタイムで通信することにより、顔のアニメーションを作成できます。 アニメーションはMayaとBlenderではベイク処理を行うことができます。 アップデート情報などは以下のTwitterもしくはホームページをご覧ください。 https://twitter.com/ifacialmoca_jp https://www.ifacialmocap.com/updateinfo/japanese/ //----------------------------------------------------------- iFacialMocap captures facial expressions with the iOS app and sends motion to the 3DCG software on the PC. (iOS app is 980 yen for a fee) Detailed usage is available at the following URL: https://ifacialmocap.jimdofree.com/ This app can create face animations by communicating with Maya, Unity and Blender in real time. In addition, animations created in real time can be baked.

iFacialMocap on PC
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iFacialMocapは、iOSアプリで表情をキャプチャして、リアルタイムにPC上の3DCGソフトウェアにモーションを送信します。 (iOSアプリの方は有料で980円です) 詳細な使用法は、次のホームページから参照できます。 https://ifacialmocap.com/home/japanese/ ・Mayaでの使用方法 https://www.ifacialmocap.com/tutorial/maya/japanese/ ・Unityでの使用方法 https://www.ifacialmocap.com/tutorial/unity/japanese/ ・Blenderでの使用方法 https://www.ifacialmocap.com/tutorial/blender/japanese/ このアプリは、Maya、Unity、Blenderとリアルタイムで通信することにより、顔のアニメーションを作成できます。 アニメーションはMayaとBlenderではベイク処理を行うことができます。 アップデート情報などは以下のTwitterもしくはホームページをご覧ください。 https://twitter.com/ifacialmoca_jp https://www.ifacialmocap.com/updateinfo/japanese/ //----------------------------------------------------------- iFacialMocap captures facial expressions with the iOS app and sends motion to the 3DCG software on the PC. (iOS app is 980 yen for a fee) Detailed usage is available at the following URL: https://ifacialmocap.jimdofree.com/ This app can create face animations by communicating with Maya, Unity and Blender in real time. In addition, animations created in real time can be baked.